Anhaltende Krisen verdeutlichen die Bedeutung von Foresight in der Geschäftswelt. Es gilt, frühe Anzeichen von Veränderungen zu erkennen, verschiedene Zukunftsszenarien zu entwerfen und entsprechend zu handeln. In dem Projekt Motives and Fiction II in Zusammenarbeit mit der Foresight Academy wird die Möglichkeit der Nutzung von Videospielen als immersives Werkezeug für Foresight aufgezeigt.

Videospiele bieten ein breites Spektrum an Trends und ein einzigartiges Erleben von verschiedenen Szenarien. So erlauben es Videospiele Spielern, aber auch Entscheidungsträgern, emotional in unterschiedliche Zukunftsszenarien einzutauchen und diese zu analysieren. Zudem regen immersive Einblicke in mögliche Zukunftsszenarien zum Nachdenken über Themen wie die Beziehung zwischen Menschen und KI, technische Alltagslösungen, Nachhaltigkeit und soziale Spaltungen an. Sie zeigen, wie KI unser Leben beeinflussen könnte, wie Mobilität und Kommunikation der Zukunft aussehen und wie ökologische Verantwortung den Alltag prägen könnte. Durch das Erleben politischer Konflikte und sozialer Dynamiken reflektieren Spieler gesellschaftliche Konsequenzen und technologische Entwicklungen.

Als Ressource für Foresight-Unterfangen machen Videospiele Zukunftsszenarien greifbar und fördern das strategische Denken über Chancen und Risiken der technologischen Entwicklung. Sie schaffen einen emotionalen Zugang zu komplexen Fragestellungen und ermöglichen eine intensive Auseinandersetzung mit zukünftigen Herausforderungen.